
Animationsfilm
«Marble Run»
In meinem Studium erstellte ich eine 5-10 Sekunden lange Motion Graphics Animation, die dreidimensionale Objekte mit dynamischen Kamerabewegungen verbindet. Inspiriert durch den Marble Machine Contest von Clinton Jones modellierte ich eine fotorealistische Kugelbahn. Die Kugelbewegung simulierte ich mit Rigid Body Dynamics, was eine realistische und visuell ansprechende Darstellung ermöglichte. Ein dynamisches Kameramovement fängt die Bewegung der Kugel optimal ein und zieht die Zuschauer ins Geschehen. Das Rendering zielte auf Fotorealismus ab, verstärkt durch ein durchdachtes Sound Design, das die visuelle Erfahrung intensivierte. Das Ergebnis ist eine technisch raffinierte und ästhetisch beeindruckende Animation, die als wichtiger Meilenstein in meiner Entwicklung im Bereich Motion Graphics und Compositing gilt.
Arbeit
Konzeption, Animation, Sound Design
Jahr
2022